I fiori sono sempre gli stessi, ma le persone sono sempre diverse. La prima metà del 2016 è trascorsa in sordina e il mercato delle applicazioni mobili è in forte espansione. Con questa nuova tendenza, i servizi a livello aziendale, la realtà virtuale/aumentata, lo streaming live e il settore dell'intrattenimento completo stanno fiorendo e un gruppo di nuovi arrivati sta riscrivendo i tempi. La "Classifica delle categorie APP in Cina nella prima metà del 2016" segue l'andamento dello sviluppo di Internet mobile ed è suddivisa in 66 elenchi di categorie in 15 settori principali. Non solo evidenzia i cambiamenti, ma ne illustra anche l'eredità, elogia la profondità dei sentimenti aziendali e continua a descrivere la grandezza dell'innovazione di Internet.Prima di allora, il mercato delle applicazioni mobili era quasi saturo. Secondo le indagini dei media stranieri, fatta eccezione per le app social e per quelle di prenotazione taxi, gli utenti americani hanno quasi smesso di scaricare nuove app. Problemi simili esistono anche in Cina. Le persone sono sempre più favorevoli alla semplicità estrema. Le app ecologiche soddisfano le esigenze della maggior parte delle persone e il layout del primo schermo dei telefoni cellulari è rimasto sostanzialmente invariato per migliaia di anni. Tuttavia, tali sfide non toccheranno mai quegli innovatori che hanno padroneggiato i "principi" e i "modi" immutabili e hanno profondi sentimenti umanistici. L'esplosione del mercato dei servizi aziendali ha portato speranza al settore. Poiché l'infrastruttura IT aziendale diventa sempre più sofisticata, le aziende necessitano di servizi di big data e cloud computing più professionali per ottimizzare l'allocazione delle risorse. Allo stesso tempo, molte aziende tradizionali sperano di completare la trasformazione di Internet il prima possibile e di accedere ad eccellenti applicazioni di livello aziendale. Ciò ha creato un mercato da mille miliardi di dollari. La realtà virtuale ha fatto un debutto sorprendente all'inizio dell'anno e la funzione dei telefoni cellulari come portale verso hardware intelligenti è diventata sempre più popolare. Sebbene al momento le applicazioni della VR/AR siano poche, in futuro le possibilità in vari campi saranno infinite e ci sarà ancora molto spazio per lo sviluppo. La realtà virtuale e aumentata soddisfano le esigenze di intrattenimento tridimensionale degli utenti nei settori dei giochi per dispositivi mobili, della ricerca, della lettura, dell'audio e dei video, e anche il mercato dei capitali è disposto a seguire questi nuovi concetti. Un altro aspetto in primo piano è lo streaming in diretta. La sua esplosione è, in una certa misura, il risultato inevitabile dello sviluppo sociale. Tuttavia, troppe app di streaming live presenti sul mercato saranno inevitabilmente sottoposte a un riassetto, proprio come è accaduto con l'e-commerce e l'O2O negli anni scorsi. Dopo la prova del tempo, ciò che verrà finalmente presentato agli utenti dovrà essere un modello benigno e sano. Che si tratti di cultura dominante o di sottocultura, in futuro le applicazioni mobili faranno sicuramente progressi in questi settori verticali. Hanno iniziato ad emergere applicazioni bidimensionali, innovative e di altro tipo, più personalizzate. Il nuovo stile di vita porterà prosperità anche ai negozi O2O verticali, come i negozi WeChat e i supermercati. Il vasto mondo può essere ricreato. Nel 2016, sia le nuove tendenze che i settori maturi presenteranno prodotti più eccezionali. Le stelle brillano intensamente e le onde si alzano. Vediamo come il mercato delle applicazioni mobili verrà completamente rinnovato entro la fine del 2016. |
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